Vom Techno- zum Game-Mekka: Crytek rockt den Main
Hi Thorsten, neben der Forschung an Urzeitschnecken, entwickeln wir in Frankfurt innovative Spiele, unter anderem das im letzten November erschienene mehrfach ausgezeichnete Spiel “Crysis”. Crytek wurde 1999 in Coburg von Cevat, Faruk und Avni Yerli aka “The Yerli Brothers” gegründet und sorgte mit dem preisgekrönten Shooter “FarCry”, dem “Game of the Year” im Jahr 2004 für großes Lob von allen Seiten.
Dies sollte nur der Anfang sein. 2006 bezog Crytek neue Räumlichkeiten in der Metropole “Mainhattan” und eröffnete zwei weitere Studios in Kiew und Budapest mit jeweils ca. 30 Mitarbeitern. Unmittelbar danach fing die Entwicklung unseres aktuellen Games “Crysis” an, verknüpft mit einer engen Partnerschaft mit Electronic Arts (EA), Intel und Nvidia. Im November letzten Jahres erschien “Crysis” und die Gaming-Gemeinde überschlug sich mit Lob und Auszeichnungen. Bevor wir uns damals für Frankfurt entschieden haben waren auch Berlin, Hamburg oder München eine Alternative, jedoch war Frankfurt, unter anderem aufgrund der zentralen europäischen Lage unser Favorit.
In unseren Frankfurter Studios beschäftigen wir ungefähr 160 Mitarbeiter aus 27 verschiedenen Nationen - Tendenz steigend. Dank der zahlreichen Events die überall auf der Welt stattfinden haben wir von hier aus die Möglichkeit nach Talenten Ausschau zu halten und werden sehr oft fündig. Der Markt in Frankfurt ist natürlich im Vergleich zu anderen kleinen Städten viel attraktiver, jedoch bleibt es eine Herausforderung für uns die passenden deutschen Künstler zu finden. In Punkto Ausbildung hängen wir in Deutschland in unserer Branche Ländern wie zum Beispiel Frankreich oder England mindestens fünf bis zehn Jahre hinterher. Kürzlich erwarb die Hamburger Hochschule für Angewandte Wissenschaften eine Lizenz für unsere “CryENGINE2″ um sie im Studium und in der Forschung einzusetzen. Auch die Hochschule Darmstadt nutzt unsere Engine in der Ausbildung. Daneben dozieren meine Kollegen an vielen deutschen Ausbildungsstätten und halten auf Seminaren und Kongressen Vorträge um den Nachwuchs zu fördern. Der deutsche Gamesmarkt ist einer der stärksten weltweit und bringt viele Genies hervor, die an sehr hochwertigen Titeln mit großem Potenzial arbeiten. Bekannte Titel, die in Deutschland entstanden sind konnten sich international immer wieder sehen lassen: Die Siedler, die Anno Reihe, der Bundesliga Manager, Sacred oder sogar das Moorhuhn ;-).
In den kommenden Jahren wird eine Zusammenarbeit beziehungsweise ein Austausch zwischen den deutschen Studios und Entwicklern sehr von Vorteil sein. Der Trend zu Messen und Events in unserer Branche zeigt es bereits: man kommt nicht nur zusammen um zu zeigen was man hat, sondern um zu sehen, was der andere zu bieten hat. Das ist auch eine exklusive Form des Austauschs. Die Förderung der IT Branche ist der erste Schritt und sollte weiterhin angetrieben werden. In Deutschland fing alles sehr spät an, man hat zu spät festgestellt, dass wir auch in dieser Branche mithalten können. Was Qualität angeht stehen wir mit der ganzen Welt auf Augenhöhe - wir haben richtig gute Jungs hier in Deutschland! Komm doch mal bei uns vorbei… Du bist herzlich eingeladen!
Zyad Tikanouine, Product PR Manager Crytek